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Mostrando postagens de maio, 2018

Torneios do League e projeto liberado

Olá invocadores! Quando começamos a desenvolver o projeto, encontramos alguns obstáculos pelo caminho com a API da Riot . Descobrimos que nem todos os métodos da API eram acessíveis para meros mortais como nós, dentre eles, os que mais queríamos, os métodos de Torneios. Para quem não sabe, a Riot através destes métodos de Torneios, te permite basicamente criar uma partida personalizada, e então te devolver as informações do que aconteceu nessa partida. Logo, todo o controle de inscrições, avanço nas chaves, quem ganhou ou quem perdeu, fica por conta de quem está implementando. Para conseguir o acesso à esses métodos, tivemos que submeter nosso projeto à Riot, para que ele fosse aprovado e nos dessem uma API Key de produção, com estes privilégios. A aprovação não foi muito simples, uma vez que eles requerem que a sua plataforma esteja no ar (isso mesmo, você deve ter o domínio hospedado com um mock-up do projeto - mesmo sendo impossibilitado de desenvolver qualquer tipo de teste n

Primeira Entrega

Boa noite! Hoje foi entregue a primeira versão do projeto, tanto o documento quanto o código. O código do projeto está com alguns descartes(por enquanto) como descritos no documento, o documento entretanto se encontra em um estado deveras problemático, erros textuais (referenciando imagens e tabelas como "imagem abaixo"), erro em um anexo de folha A3 que acabou tendo que ser anexado por fora do LaTeX, e erro principalmente nas referências (que teve de ser inserida a mão, contrariando o propósito de se utilizar o LaTeX para maior organização e melhor formatação do documento) do capítulo da revisão de literatura. Também ante o envio para a impressão do documento, erros foram identificados na revisão e trechos tiveram de ser removidos. Portanto, nessa semana que virá, temos de nos preparar para a apresentação, para os erros e críticas que vão ser apontados, arrumar o documento e nos atentar para evitar mais falhas.

A primeira entrega

Caros leitores. Contando hoje, falta apenas dois dias para a entrega, terça e quarta. Chega agora um momento crítico, a primeira entrega do documento. A primeira entrega é um marco importante na matéria de PGP, nela será entregue tudo o que foi produzido até este momento. | No momento a nossa documentação está em estado final, a equipe está verificando tudo o que pode estar errado e inserindo no que será amanhã de manhã, o documento de primeira entrega impresso. Esperamos que tudo dê certo, tanto para nossa equipe quanto para as outras!

14ª semana!

Neste momento, se inicia a 14 semana. A base do documento sem os anexos, já se encontra pronta e em estado de revisão, a equipe está revisando tanto a codificação quanto as partes que compõem o documento. Apesar de estar em fase de revisão, algumas tarefas como o Dicionário de Dados está sob ajustes e há problemas na certificação do servidor que nos impede no momento de testá-lo utilizando o ssl labs. Esperamos estar com tudo em dia até o final da semana. Nos vemos até lá o/

LaTex, como a Squadra utilizou.

Olá, caros. Sei que esta postagem já está mais que tardia, vista que o ambiente para desenvolver os textos em LaTeX já há muito tempo estava pronto. Porém, caso haja algum leitor perdido de algum semestre de PGP esteja perdido lendo este blog, vou mostrar o ambiente e como estamos desenvolvendo os textos. A princípio, será necessário baixar o TeXLive, um arquivão com binários e pacotes que o LaTeX utiliza, apesar de ser um arquivo bem extenso, não tive problema com comandos ou funcionalidades, já que este instala a maioria em sua máquina. http://mirror.ctan.org/systems/texlive/tlnet/install-tl-windows.exe Este link irá baixar o TeXLive para Windows, caso queira outras opções, segue o link do site do TexLive: https://www.tug.org/texlive/ Aviso! O TeXLive É um arquivo grande, então ele demora para baixar de verdade, então baixe com antecedência, mesmo com essa deficiência, pelo fato de baixar quase tudo, possíveis dores de cabeça podem ser evitadas no futuro. Para editar e